Художественный паркет в 3DS Max и Corona Render

В этом уроке я покажу, как создать паркет нестандартной геометрической формы штатными средствами 3DS Max, на примере паркетной доски от Foglie D'Oro. Мы детально рассмотрим процесс создания универсального и легко адаптируемого материала для паркетных плашек. Научимся работать с материалом CoronaPhysicalMtl и использовать встроенный слой Clearcoat Layer. Настроим для конкретной задачи карты: CoronaMultiMap и CoronaRoundEdges. А также применим материала CoronaSlicerMtl.

Смотрите также