Среда разработки NES

В этом выпуске я покажу, как настроить базовую среду разработки NES в Windows 10. Демонстрационный проект —
Visual Studio Code —
CC65 (компилятор 6502) —
Введение в Git —
Главы: 0:00 Введение 1:23 Редакторы кода 2:12 Установка VS Code 3:55 Расширение VS Code 6502 5:35 Ассемблеры 6:14 Установка CC65 7:44 Эмуляторы 8:26 Установка FCEUX 9:24 Обзор Git/GitHub 9:50 Учебное пособие по демо-проекту 14:27 Заключение

Смотрите также