Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Для тех, кто ждет продолжения видео по Scratch. Серия по 3d не заброшена. Она по завершении всех планов будет обновлена. На видео представлена обновленная система RayCast в Scratch. Максимально быстрая (481 луч, так как больше нет смысла) и точная (лучи попадают точно в границы стен). Подходит только для лабиринтов, состоящих из квадратных блоков, данные о которых хранятся в списке, то есть для вручную нарисованных карт система работать не будет. Лабиринт не ограничен в размерах (настраивается) и генерируется случайным образом. Блоки стен при генерации раскрашиваются в случайные цвета (не текстуры). Между блоками присутствуют границы. Есть возможность настраивать ширину коридоров (размеры блоков, из которых состоит лабиринт). Встроены мини-карта и полная карта всего лабиринта, которые раскрываются по мере посещения. Мини-карта вращается вместе с игроком. Полная карта имеет возможность масштабирования и осмотра. Остается разобраться с текстурированием, коллекционными объектами и врагами. После этого можно будет запускать в релиз, точнее записывать видео (его будет много).