Авториггинг тела и лица Блендер урок (AccuRig, AutoRigPro, FaceIt, Mixamo)
В этом уроке мы научимся делать полу-автоматический риг гуманоидных персонажей на примере случайного загруженного со Sketchfab персонажа. Мы создадим риг тела и лица с помощью уникальной связки нескольких программ: AccuRig и аддонов для Блендер - AutoRigPro и FaceIt. Подгрузим для оснащённого скелетом персонажа анимацию с Mixamo, и откорректируем её с помощью встроенного в Blender редактора нелинейной анимации. Таких персонажей можно импортировать в игры или использовать в создании синематиков.