Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Blender: Основы моделирования под Subdivision Surface (сабдивы)
В этом уроке по Blender я покажу основы 3D-моделирования под Subdivision Surface (сабдивы). Этот метод широко используется в создании моделей для мультфильмов, кино, игр и 3D-печати. Ведь в этой технике мы моделируем упрощённый каркас с минимальным количеством полигонов, а в результате получаем чистые, гладкие и детализированные 3D-модели! Урок подходит новичкам и тем, кто только начинает осваивать моделирование. Всё объясняю подробно и простыми словами. Вместе мы разберём теорию и сразу закрепим её на практике — на простых формах и небольших моделях, чтобы вы сразу смогли применять приёмы сабдив-моделинга в своих проектах. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые уроки по Blender!