Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Минимальный набор функций для загрузки и компиляции vertex и fragment шейдеров в OpenGL. Проект на языке C. Строим треугольник с помощью VBO (Vertex Buffer Object) и VAO (Vertex Array Object). Простейший исходник fragment шейдера для заполнения фигуры цветом. Материалы проекта можно найти по ссылке: