Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Перестаньте теряться: создавайте когнитивные карты, а не уровни
В этом докладе на GDC 2021 года Николас Уэйжан из thatgamecompany, опираясь на исследования когнитивной науки, антропологии и урбанистики, исследует, что значит потеряться на игровой карте и как можно проектировать пространство, чтобы предотвратить это. Загляните в GDC Vault ( и ознакомьтесь с последними видеозаписями с GDC 2022, доступными по запросу. Несколько видео с GDC доступны для бесплатного просмотра! Подпишитесь на рассылку GDC: Следите за GDC в Твиттере: / official_gdc Доклады на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая игровой дизайн, программирование, аудио, изобразительное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и загляните в GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных докладов из наших архивов.