Создание игр для ZX Spectrum. Стрим №1

Рассмотрены темы по программированию для ZX Spectrum: быстрый вывод тайлов и спрайтов змейкой, со смещениями во все стороны; плавающий FPS в играх, delta timing; событийная модель поведений врагов (события, реакции, параметры). Ссылка на Tiled для создания карт:

Смотрите также