Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Autodesk Maya 2019 - Стилизованное моделирование палаток, UV-картирование и текстурирование в Subst Painter и Maya 2019. Zbrush 2019 Узнайте, как сделать стилизованную модель: Узнайте, как сделать стилизованный материал здесь: Узнайте, как осветить сцену в Unreal Engine 4: В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya, Pixologic Zbrush и Substance Painter. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, научитесь делать UV модели и текстуры в Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 был использован для рендеринга. Инструменты Zbrush: -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------- Компьютер, который я использую: Я использую планшет для рисования: __ Присоединитесь к группе Patreon для получения дополнительной информации: / 3dex Отдельное спасибо моим Патреонам! Autodesk Maya 2019 - Stilizovannoye modelirovaniye palatok, UV-kartirovaniye i teksturirovaniye v Subst Painter i Maya 2019. Zbrush 2019 Uznayte, kak sdelat' stilizovannuyu model': Uznayte, kak sdelat' stilizovannyy material zdes': Uznayte, kak osvetit' stsenu v Unreal Engine 4: V etom video pokazano, kak sozdat' 3D-model' s pomoshch'yu Autodesk Maya, Pixologic Zbrush i Substance Painter. Vy uznayete, kak modelirovat' s pomoshch'yu Autodesk Maya, nauchites' delat' UV modeli i tekstury v Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 byl ispol'zovan dlya renderinga. Instrumenty Zbrush: -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------- Komp'yuter, kotoryy ya ispol'zuyu: YA ispol'zuyu planshet dlya risovaniya: __ Prisoyedinites' k gruppe Patreon dlya polucheniya dopolnitel'noy informatsii: / 3dex Otdel'noye spasibo moim Patreonam!