Autodesk Maya 2019, Zbrush 2019, Painter - стилизованный голубь

Autodesk Maya 2019 - Стилизованное моделирование голубей, UV-картирование и текстурирование в Subst Painter и Maya 2019. Zbrush 2019 Узнайте, как сделать стилизованную модель:
Узнайте, как сделать стилизованный материал здесь:
Узнайте, как осветить сцену в Unreal Engine 4:
В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya, Pixologic Zbrush и Substance Painter. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, научитесь делать UV модели и текстуры в Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 был использован для рендеринга. Инструменты Zbrush:
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------- Компьютер, который я использую:
Я использую планшет для рисования:
__ Присоединитесь к группе Patreon для получения дополнительной информации:   / 3dex   Отдельное спасибо моим Патреонам! Autodesk Maya 2019 - Stilizovannoye modelirovaniye golubey, UV-kartirovaniye i teksturirovaniye v Subst Painter i Maya 2019. Zbrush 2019 Uznayte, kak sdelat' stilizovannuyu model':
Uznayte, kak sdelat' stilizovannyy material zdes':
Uznayte, kak osvetit' stsenu v Unreal Engine 4:
V etom video pokazano, kak sozdat' 3D-model' s pomoshch'yu Autodesk Maya, Pixologic Zbrush i Substance Painter. Vy uznayete, kak modelirovat' s pomoshch'yu Autodesk Maya, nauchites' delat' UV modeli i tekstury v Substance Painter. Marmoset Toolbag 3 byl ispol'zovan dlya renderinga. Instrumenty Zbrush:
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------- Komp'yuter, kotoryy ya ispol'zuyu:
YA ispol'zuyu planshet dlya risovaniya:
__ Prisoyedinites' k gruppe Patreon dlya polucheniya dopolnitel'noy informatsii:   / 3dex   Otdel'noye spasibo moim Patreonam!

Смотрите также