Почему Legend of Zelda Ocarina of Time по-прежнему остаётся величайшей игрой Zelda

В 1998 году игровой мир стоял на пороге чего-то нового. Переход от 2D к 3D только начался — Super Mario 64 доказала его возможность, но мало кто верил, что столь насыщенное и загадочное приключение, как The Legend of Zelda, способно на такой же скачок. Консоли становились мощнее, но миры всё ещё казались маленькими, плоскими и замкнутыми. Затем появилась Ocarina of Time. Это был не просто сиквел — это было обещание: игроки смогут погрузиться в живой мир, а не просто смотреть на него. Ограничения Nintendo 64 делали это технической авантюрой, но то, что получилось, изменило представление о том, что такое «мир видеоигр». Для многих Хайрул не был пикселями или полигонами — это было первое место в игровой индустрии, которое ощущалось как настоящее. 00:00 Zelda Ocarina of Time 01:00 Первый шаг в Хайруле 03:30 Прорыв на новые земли 06:31 Течение времени 09:23 Эхо сквозь поколения 12:35 Трещины в шедевре 15:42 Возвращение к легенде 17:48 Наследие окарины 20:23 Воспоминания сообщества 26:08 Заключение 26:25 Магазин 27:16 Закулисье 28:00 Титры - - Спасибо за просмотр. Если вам нравится контент Trifroce Times и вы хотите поддержать проект, вы можете перейти по этим ссылкам. Станьте участником YouTube или покровителем и получите эксклюзивные награды.    / @triforcetimes     / triforcetimes   Подпишитесь на Bluesky
Подпишитесь на Instagram   / triforcetimes   Triforce Times — это специализированный ресурс, посвящённый Legend of Zelda, с новостями, обзорами и руководствами. Мы стремимся предоставить вам всю необходимую информацию о Хайруле в удобной и доступной форме.

Смотрите также