Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Стилизованная 3D-вода с графом шейдера преломления и пены — Учебное пособие по Unity
В этом видео мы покажем, как создать стилизованную 3D-воду с помощью шейдера пены в движке Unity. Скачать файлы проекта (только для подписчиков): / binarylunar 00:00 Введение 01:04 Настройка проекта и сцены 02:35 Создание подграфа затухания глубины 04:22 Создание неосвещённого графа для шейдера стилизованной воды 05:25 Создание цветовых узлов глубины воды 06:40 Создание подграфа движения и масштабирования текстуры 07:37 Создание узлов преломления воды 10:45 Создание узлов пены 13:12 Заключение Бесплатный ассет для стилизованного окружения: Песня: Extenz - Gravity (музыка из видеоблога без авторских прав) Музыка предоставлена музыкальным блогом без авторских прав. Ссылка на видео: • Extenz - Gravity (Vlog No Copyright Music) ● Discord: / discord ● Подпишитесь: / @binarylunar ● Twitter: / binarylunar ● Facebook: / binary-lunar-102590804565782 ● Поддержите нас на Patreon: / binarylunar ● Ознакомьтесь с нашими ассетами: ● Полный курс по шейдерным графикам для 2D и 3D: