В этом уроке вы узнаете, как настроить движение лодки и динамическую физику воды в Unity. Посмотрите мои записи разработчиков: • Multiplayer Pirate Game Devlogs ⎯⎯⎯⎯⎯⎯ Статья Catlike Coding о шейдерной обработке вершин и волнах Герстнера:
Сервер Discord:
Поддержите меня на GitHub. Спонсоры:
Поддержите меня на Ko-fi:
GitHub:
Сайт:
⎯⎯⎯⎯⎯⎯ В этом В уроке по плавучести мы настроим динамическую физику воды и движение лодки в Unity. Мы заставим объекты плавать и реализуем плавучесть, основанную на физике, для крупных объектов, таких как корабли. Хотя основная тема видео — плавучесть и плавучесть, после просмотра этого урока настроить движение лодки так же просто, как применить локальную силу. Добавьте к этому немного вращательных сил, основанных на входных данных, и у вас получится контроллер лодки в Unity! #UnityTutorial #WaterPhysics #Unity3D #Buoyancy #GameDev Композиция "Interplanetary Forest" от Meydän распространяется по лицензии Creative Commons Attribution (
https://creativecommons.org/licenses/...) Исполнитель: / meydansound