Асинхронные методы в Unity

Мартин Шлемберт придет и расскажет, когда лучше использовать async вместо coroutine, как отписывать токены и почему Task.Delay - это нехорошо. Подробнее о GameBox:
❗ Discord сервер GameBox, где происходит самое интересное:   / discord  

Смотрите также