ЗАХВАТ ДВИЖЕНИЙ (с котиками и не только...)

Лучшие видеоигры мира и голливудские блокбастеры уже давно используют технологию захвата движения, для создания правдоподобных персонажей, в постоянно растущем мире цифровых развлечений. Мы все видели забавные костюмы и мемы, но задумывались ли вы когда-нибудь о том, как на самом деле работает эта технология? В сегодняшнем видео я очень кратко и в общих чертах расскажу о том, как используются методы захвата движения для создания наших любимых сцен из игр, а самое главное, кому иногда приходится исполнять роль моделей и актёров. Приятного просмотра... Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:28 - Что это такое? 00:40 - Методы 01:04 - Современные технологии 01:23 - Работа с окружением 01:48 - Начальный этап 02:03 - Зачем столько камер? 02:32 - Скиннинг 02:58 - Захват лица 03:12 - Животные актёры 03:36 - Кошки в центре внимания 04:24 - Кому это нужно? 04:35 - Как создавали "Stray" 05:07 - Прототипы главного героя 06:18 - Dogmeat из "Fallout 4" 07:17 - Чем еще полезна эта технология? 07:45 - Захват движений лошади 08:05 - Вероятные трудности 08:42 - "The last of us Part 2" 09:08 - Овцы и олени в играх 09:41 - Помощь других студий 09:54 - Заключение

Смотрите также