СТРАН(Ш̸̲͑̀͆̈)НЫЕ?̸̭̇͊̋ игровые истории...

Возможно ли искусственно заставить человека бояться? Конечно..так уже много раз делали (и продолжают делать) хоррор фильмы и игры. Когда ты видишь нечно "ужасное", невольно учащается пульс, дрожь пробегает по телу, а по спине прокатывается холодный пот. Но можно ли почувствовать что-то "странное" от написанной истории на форуме? Это уже не книга хоррор-триллера, а какой-то определенный "свой жанр" - крипипаста... Предлагаю послушать несколько обычных (подозрительных) и жутких историй, чтобы ознакомиться (а кто-то уже знаком) с этой темой и попробовать самостоятельно ответить на вопрос: "Что же такое страх?" Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:27 - Что такое страх? 01:26 - Как быстро придумать "крипипасту"? 03:26 - "Hellraiser" 04:41 - "The Day Before" 06:55 - "Polybius" 09:13 - "Improved Kookaburra Ocarina.jpg" 12:00 - "Sad Satan" 15:55 - "Clown's Cocoon" 24:20 - "Числовые радиостанции в Fallout 3" 30:38 - "Самая страшная видеоигра" Материалы:





https://vk.com/death_files



   • Легенды Fallout (Числовые радиостанции)      / @obscurehorrorcorner      • История провала The Day Before. Рассл...      • Lineage 2. Интервью с создателем игры...  

Смотрите также