Я — ПОТРОШИТЕЛЬ | Профиль игры | Unreal Engine

Посмотрите это видео, чтобы узнать, как White Paper Games использовала UE5 для создания захватывающего триллера «I AM RIPPER». Тактильный игровой процесс и разветвлённое повествование, управляемое игроком, выводят последний проект White Paper Games на совершенно новый уровень иммерсивного повествования. В этом интервью мы рассмотрим, как команда использует ключевые функции Unreal Engine 5, такие как Motion Matching, Control Rig и Sequencer, чтобы вдохнуть жизнь в захватывающую, напряжённую и порой душераздирающую историю.
Чтобы узнать больше о разработке игр на Unreal Engine, посетите наш сайт: unrealengine.com/uses/indie-games #WhitePaperGames #IAMRIPPER, #UnrealEngine5, #UE5, #UE4, #MotionMatching, #ControlRig, #Sequencer,

Смотрите также