Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Посмотрите это видео, чтобы узнать, как White Paper Games использовала UE5 для создания захватывающего триллера «I AM RIPPER». Тактильный игровой процесс и разветвлённое повествование, управляемое игроком, выводят последний проект White Paper Games на совершенно новый уровень иммерсивного повествования. В этом интервью мы рассмотрим, как команда использует ключевые функции Unreal Engine 5, такие как Motion Matching, Control Rig и Sequencer, чтобы вдохнуть жизнь в захватывающую, напряжённую и порой душераздирающую историю. Чтобы узнать больше о разработке игр на Unreal Engine, посетите наш сайт: unrealengine.com/uses/indie-games #WhitePaperGames #IAMRIPPER, #UnrealEngine5, #UE5, #UE4, #MotionMatching, #ControlRig, #Sequencer,