ЕГОР ТОМСКИЙ: Unreal, mocap, превиз и gamedev

#геймдев #mocap #unreal Сегодня общаемся с Егором Томским - гуру мокапа и превизуализации, который со своей командой совершает смелый переход в игровую индустрию. Какого это? И так ли хорош Unreal Engine? Присоединяйтесь к нашим курсам: CONCEPT ARTIST 101 -
VFX В GAMEDEV -
Другие наши курсы -
И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы ничего не пропустить: ВК - https://vk.com/vfxlab
Ytb -    / vfxlabrus   Тайминг: 00:00 – 00:50 – интро 01:00 – удаленка 02:26 – с чего начинал 03:47 – первый заказ для казино 04:50 - Bazelevs 06:40 – Метро 09:00 – Да студио 11:30 – Вторжение 13:00 – про превизы 16:30 – эволюция превизуализации 21:56 – Девятаев 23:15 – если ничего не вошло 25:00 – опять Вторжение 28:11 – про ФСБ 29:43 – мокап 32:50 – virtual production 33:43 – основной бизнес 36:10 – про игровую индустрию 38:26 – источники финансирования 40:45 – маркетплейсы 42:20 – NFT 43:18 – почему игры 47:00 – размер команды 47:30 – реакция команды 49:20 – идея игры 52:00 – разработка персонажа 56:30 – веришь в успех? 57:50 – про гейм-дизайн 01:01:50 – а если неудача 01:05:00 – бюджет 01:07:20 – вспоминаем Кэмерона и Фавро 01:10:12 – оптимизация и ассеты 01:13:00 – предостережение самого себя 01:15:36 – прогнозируем будущее 01:22:14 – фильмы и игры 01:27:10 - прощание

Смотрите также