Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Хак для анимации в Unreal Engine 5: присоединение актёров с помощью секвенсора
Выведите свою анимацию на новый уровень с помощью этого быстрого и эффективного совета в Unreal Engine 5.5! В этом уроке мы покажем, как плавно прикреплять актёров к другим объектам с помощью Sequencer. Посмотрите, как мы прикрепляем двух пилотов к вертолёту во время взлёта, обеспечивая их единообразное и естественное положение. Этот простой, но эффективный приём обязательно должен знать аниматоры, работающие с динамическими сценами. Кроме того, следите за новостями, чтобы узнать краткое введение в локальное и мировое позиционирование и как сохранить положение актёра при прикреплённом положении. Загрузите ресурсы сцены и вертолёта: Ресурс сцены: Ресурс вертолёта: Освойте аттачменты актёров в Unreal Engine и улучшите свою анимацию уже сегодня! Не забудьте подписаться, чтобы получать новые советы и руководства. 🚁✨