Простой способ использования Megascans в FAB с Unreal Engine 5

С выходом FAB и соответствующего плагина для Unreal Engine 5 в наши рабочие процессы Unreal Engine 5 вносится множество изменений. Оригинальный мост Quixel больше не работает, но, к счастью, новый рабочий процесс довольно быстрый и простой в настройке! Также есть возможность создать фильтр Quixel для лёгкого поиска ресурсов, а также добавить недостающие карты смещения в Unreal. Купить EasyFog, EasySnow и EasyMapper можно здесь на FAB:
Урок по освещению для начинающих:    • Lighting in Unreal Engine 5 for Beginners   Цветокоррекция в Davinci Resolve:    • Unreal to Davinci Resolve Workflow - ACES ...   Присоединяйтесь к моему каналу Patreon, чтобы получить бесплатный контент и видеокредиты!   / williamfaucher   --------------- Временные метки: 00:00 — Вступление 00:19 — EasyFog, EasySnow, EasyMapper на FAB 00:39 — В Unreal Engine 00:53 — Загрузка плагина FAB 02:12 — Простой способ добавить Megascans в проект 04:39 — Как найти недостающие карты смещения/высот

Смотрите также