Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Простой способ использования Megascans в FAB с Unreal Engine 5
С выходом FAB и соответствующего плагина для Unreal Engine 5 в наши рабочие процессы Unreal Engine 5 вносится множество изменений. Оригинальный мост Quixel больше не работает, но, к счастью, новый рабочий процесс довольно быстрый и простой в настройке! Также есть возможность создать фильтр Quixel для лёгкого поиска ресурсов, а также добавить недостающие карты смещения в Unreal. Купить EasyFog, EasySnow и EasyMapper можно здесь на FAB: Урок по освещению для начинающих: • Lighting in Unreal Engine 5 for Beginners Цветокоррекция в Davinci Resolve: • Unreal to Davinci Resolve Workflow - ACES ... Присоединяйтесь к моему каналу Patreon, чтобы получить бесплатный контент и видеокредиты! / williamfaucher --------------- Временные метки: 00:00 — Вступление 00:19 — EasyFog, EasySnow, EasyMapper на FAB 00:39 — В Unreal Engine 00:53 — Загрузка плагина FAB 02:12 — Простой способ добавить Megascans в проект 04:39 — Как найти недостающие карты смещения/высот