Создаём систему паркура, которая не отстой

🔥 СПИСОК ЖЕЛАНИЙ в STEAM:
📩 Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе истории:
Сегодня я хотел бы рассказать о нашем подходе к системе паркура. Паркур — один из столпов нашей игры, и мы вкладываем в него много времени и сил. Всё начинается здесь, с системы соответствия движений Unreal Engine, которая даёт Сайласу возможность перемещаться по карте. С этого момента задачи дают Сайласу всё больше возможностей выразить свою сущность ассасина, и делать это на уровнях, разработанных с учётом паркура и вертикального перемещения. Видео с боем викингов: https://www.youtube.com/@EmeraldStudi...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Outlaw’s Vengeance — стелс-экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в раздробленном мире Новой Аврелии. Возьмите на себя роль Сайласа Риджа — убийцы, изгнанника и призрака неудавшейся революции — и охотьтесь на коррумпированных правителей элиты, которые правят Новой Аврелией и угнетают её. Используйте паркур, скрытность и стильный ближний бой, чтобы проникнуть в охраняемые крепости и уничтожить свою цель. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Instagram:   / outlawsvengeance   TikTok:   / outlaws.vengeance   X/Twitter:
Веб-сайт:

Смотрите также