Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Внешняя программа для рисования: прямая ссылка на Blender с Ucupaint
ОТЛИЧНЫЕ НОВОСТИ Начиная с версии Blender 4.2, функция Auto-Reload доступна как расширение непосредственно в Blender и автоматически считывает файлы изображений, что делает её ещё проще! Узнайте, как использовать БЕСПЛАТНОЕ программное обеспечение, такое как Blender и Krita, для создания потрясающих игровых ресурсов, нарисованных вручную, — от Blender до игрового движка! Скачать Blend-файл, PSD-файл, ресурс и многое другое от Moltenbolt на Patreon: / moltenbolt ССЫЛКИ ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ (Всё перечисленное здесь совершенно бесплатно): Файл UV Unwrapped Shield .BLEND: Blender (у меня версия 4.2): Дополнение Ucupaint (потрясающие новые функции в версии 2.0!): Дополнение Auto-Reload: Krita (бесплатная, потрясающая цифровая живопись) (программное обеспечение): ✨Получите скидку 10% на подписку Blenderkit и поддержите канал, используя мою партнёрскую ссылку✨: Станьте участником канала, чтобы получить доступ к эксклюзивным бонусам: / @moltenbolt Официальный сайт: Приобретайте оригинальные наклейки и мерч здесь, на Redbubble! Подпишитесь на меня в TikTok: / moltenbolt_ Подпишитесь на меня в Instagram: / @moltenbolt_ Угостите меня кофе в Ko-Fi: Twitter/X: Все мои ссылки в одном месте: Присоединяйтесь к сообществу Moltenbolt в Discord: / discord 00:00 Вступление 00:09 Необходимое программное обеспечение 00:52 Начало работы 04:04 Подключение к Blender 03:11 Установка дополнения Auto-Reload 05:55 Обходной путь для одного монитора 07:34 Настройка Ucupaint, запекание краёв 10:26 Процесс покраски 19:04 Градиент Ucupaint и финальное запекание 21:05 Экспорт для игровых движков 23:20 Импорт ресурсов в Unreal Engine