Внешняя программа для рисования: прямая ссылка на Blender с Ucupaint

ОТЛИЧНЫЕ НОВОСТИ Начиная с версии Blender 4.2, функция Auto-Reload доступна как расширение непосредственно в Blender и автоматически считывает файлы изображений, что делает её ещё проще! Узнайте, как использовать БЕСПЛАТНОЕ программное обеспечение, такое как Blender и Krita, для создания потрясающих игровых ресурсов, нарисованных вручную, — от Blender до игрового движка! Скачать Blend-файл, PSD-файл, ресурс и многое другое от Moltenbolt на Patreon:   / moltenbolt   ССЫЛКИ ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ (Всё перечисленное здесь совершенно бесплатно): Файл UV Unwrapped Shield .BLEND:
Blender (у меня версия 4.2):
Дополнение Ucupaint (потрясающие новые функции в версии 2.0!):
Дополнение Auto-Reload:
Krita (бесплатная, потрясающая цифровая живопись) (программное обеспечение):
✨Получите скидку 10% на подписку Blenderkit и поддержите канал, используя мою партнёрскую ссылку✨:
Станьте участником канала, чтобы получить доступ к эксклюзивным бонусам:    / @moltenbolt   Официальный сайт:
Приобретайте оригинальные наклейки и мерч здесь, на Redbubble!
Подпишитесь на меня в TikTok:   / moltenbolt_   Подпишитесь на меня в Instagram:   / @moltenbolt_   Угостите меня кофе в Ko-Fi:
Twitter/X:
Все мои ссылки в одном месте:
Присоединяйтесь к сообществу Moltenbolt в Discord:   / discord   00:00 Вступление 00:09 Необходимое программное обеспечение 00:52 Начало работы 04:04 Подключение к Blender 03:11 Установка дополнения Auto-Reload 05:55 Обходной путь для одного монитора 07:34 Настройка Ucupaint, запекание краёв 10:26 Процесс покраски 19:04 Градиент Ucupaint и финальное запекание 21:05 Экспорт для игровых движков 23:20 Импорт ресурсов в Unreal Engine

Смотрите также