Что нужно знать о LUMEN [Unreal Engine 5]

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Пожалуйста, воспринимайте некоторые советы в этом видео с долей скепсиса, поскольку оно было выпущено через 1-2 дня после выхода UE5 Early Access, до того, как появилась подробная документация по Lumen. Некоторые моменты в этом видео могут уже устареть. Lumen — это совершенно новая функция, появившаяся в Unreal Engine 5 26 мая. Как мы все знаем, UE5 появился неожиданно, а вместе с ним и множество новых инструментов! В этом руководстве рассказывается, как использовать Lumen, как исправить распространённые проблемы и ограничения Lumen. Мы обсуждаем, как исправить шумные тени, проблемы с глобальным освещением и консольные команды. Да. Консольные команды всё ещё здесь. Ура. --------------- Консольные команды, использованные в видео Уменьшение шума: r.Shadow.Virtual.SMRT.RayCountLocal Смягчение теней: r.Shadow.Virtual.SMRT.SamplesPerRayLocal --------------- Документация Epic по UE5:
--------------- #unrealengine5 #lumen #nanite ---------------- Это видео НЕ спонсируется. Некоторые ссылки на продукты являются партнёрскими, то есть, если вы что-то купите, я получу небольшую комиссию. --------------- Временные метки: 00:00 — Вступление 01:35 — Настройки проекта 02:16 — Настройка сцены 05:49 — Устранение неполадок и советы --------Камеры и оборудование, использованные для съёмки этого видео ------ ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Это видео/описание содержит партнёрские ссылки, то есть, если вы нажмёте на одну из ссылок на товары, я получу небольшую комиссию. Как партнёр Amazon, я получаю доход от соответствующих покупок. Это помогает поддерживать канал и позволяет нам продолжать снимать подобные видео. Спасибо за поддержку! Мои настройки для трансляции/записи (как было записано это видео) Микрофон Deity V.Lav:
Светодиодная панель Godox LEDP 260c:
Параболический софтбокс Godox:
Беззеркальная камера Panasonic G7:
Студийный свет Godox SL-60W:
Микрофон Razer Seiren X:

Смотрите также