Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Под последним видео много просили рассказать про генератор кадров, поэтому решил накидать по быстрому видео на эту тему, чтобы уже закрыть этот вопрос. Как меня найти: / discord Содержание: 00:00 - введение 01:02 - задержка ввода 03:44 - мультиплеерные и одиночные игры 04:50 - Nvidia Reflex 09:14 - насколько большая задержка 13:30 - задержка от генератора в Cyberpunk 2077 16:00 - задержка от генератора в Dying Light 2 17:05 - задержка от генератора в Ghost of Tsushima высокий fps 19:34 - задержка от генератора в Ghost of Tsushima 60 fps 20:34 - рекомендации по использованию генерации кадров 21:40 - для чего генератор на самом деле 22:55 - генерация кадров и вертикальная синхронизация 25:05 - генерация кадров не про оптимизацию, а про плавность 27:52 - как примерно посчитать задержку ввода на пальцах 31:34 - кратко про Loseless Scaling 32:14 - концовка #rtx #dlss4 #framegeneration