Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Леонид Горбачёв (OctoBox Interactive) - Blueprint vs. C++ в Unreal Engine 4
Использование визуального скриптового языка Blueprint в UE4 является частым вопросом. С одной стороны, некоторые из разработчиков не верят в визуальный скриптинг, с другой стороны, блупринты очень необычны для геймдизайнеров. В данном докладе, Леонид поделиться интересным опытом своей команды по оптимальному использованию обоих языков.