Человек-нежить. Рандом. Доблесть. #2. Снимаем оковы

Как и планировалось, мы прокачиваем шестой уровень и идём к Трикстеру для продвижения сюжета. Не всё идёт просто. Ощущается нехватка хилок для нежити. Кроме того заметил интересную особенность. Нежить больше боится физики и меньше магии. Так как на нас могут кидать восстановление и лечение, снимающее физическую броню. Но при этом у нас 200% резист к яду, что делает нас неуязвимым к атакам ядом. Об системе рандома: У нас всего 14 персонажей. Идём на сайт с рандоймайзером чисел и выставляем от 1 до 14. Рандомим число и берём то, что выпало. Аналогично с боевыми умениями (17) и талантами (27-28). При том, когда нам выпадает боевое умение, допустим геомантия. Мы ещё раз рандомим число от 1 до 10. Таким образом определяем до какого уровня его нужно качать. А как прокачаем снова рандомим два числа. Боевое умение и его уровень соответственно. Несовместимые оружейные навыки при этом не дублируются. Если допустим выпало "два оружия", то "двуручное оружие" и "одноручное убираются". В дополнение стоит отметить момент с парой слишком имбовых талантов. А именно: "Одинокий Волк", "Гурман" и "Мастер Побега". Их исключать не будем. Но они будут браться только при повторном их выпадении. То есть их получить можно, но шансы становятся меньше. Тайм-коды: [00:00:00] - активация телепортов, пробежка, квесты [00:12:36] - битва на арене форта "Радости" [00:18:48] - сбор артефактов на везучесть, стычка с магистрами [00:28:54] - битва с амфибиями, трофеи, квест [00:35:33] - битвы с магистрами в форте "Радости" [00:50:58] - сбор трофеев, изучение навыков [00:57:00] - сражения с Трикстером в сокровищнице Бракка [01:24:31] - общение с Амадией, торговля [01:27:07] - итоги P.S. Мы и пострелять и побить с руки можем. Вот она разносторонность)

Смотрите также