Как надо делать хорроры или проблемы хоррор-игр и как их решить
Как и почему звук в хоррорах ПУГАЕТ
[СТРИМ] Reign of Guilds | Вернулся в начало
Как удержать внимание игрока
SOMA - ЛУЧШИЙ ХОРРОР ОТ ФРИКШЕНОВ? | Как превзойти Amnesia и Penumbra
Интервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хорроры
Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
Эти игры не должны были пугать [Страшно, вырубай!]
Зачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цвета
У ИГР ВСЁ ЕЩЁ ЕСТЬ ПРОБЛЕМА — и это лица