Игры без конца: только на ZX Spectrum?

Многие из вас, уверен, помнят игры на Спектруме, которые нельзя было пройти до конца. Но не потому что это было сложно, а потому что в игре не было вообще какого - либо финала. И у некоторых игроков наверно возникал разумный вопрос: а чего это вообще такое? Почему так было? Это специально так сделано? То есть, это какой - то хитрый план разработчиков? Или может они забыли сделать конец в игре? В этом видео я предлагаю поговорить об этом, и расскажу в чём на мой взгляд корень этого явления. 00:00 Вступление 00:28 Взгляд со стороны 01:15 И что в конце? 07:16 Странные игры 08:12 Принудительное завершение игры? 09:48 Конец в играх был просто не предусмотрен? 11:41 Сложность игр тоже имела место? 12:42 Игры были короткие? 13:36 Прохождение игры не было приоритетом? 17:06 Прошёл игру - меньше прибыли? 18:10 Нет конца - какой смысл играть? 19:00 Конец в игре - это что вообще такое? 20:04 Конец в игре - конец мечте? 21:44 Заключение

Смотрите также