Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Вот краткое руководство по настройке вычислительных шейдеров в Godot 4 на практическом примере, где расчёт очков из моего предыдущего видео, посвящённого чернильному пистолету Splatoon, запускается в качестве вычислительного шейдера. Скрипты: Шейдер GLSL: Тестовый скрипт: Калькулятор итоговой оценки: Ресурсы:
Посмотрите эти видео Себастьяна Лаге, чтобы узнать, на что способны вычислительные шейдеры: • Coding Adventure: Compute Shaders • I Spent a Week Making a Game about Vacuuming Главы: 0:00 Введение 0:18 Введение в вычислительные шейдеры 0:37 Минимум Вычислительный шейдер 4:40 Расчёт результатов GLSL 6:44 Шаблон 7:54 Униформы текстур 11:23 Сравнение производительности 12:13 Финальный скрипт 13:00 Заключение