Как использовать вычислительные шейдеры в Godot 4

Вот краткое руководство по настройке вычислительных шейдеров в Godot 4 на практическом примере, где расчёт очков из моего предыдущего видео, посвящённого чернильному пистолету Splatoon, запускается в качестве вычислительного шейдера. Скрипты: Шейдер GLSL:
Тестовый скрипт:
Калькулятор итоговой оценки:
Ресурсы:

Посмотрите эти видео Себастьяна Лаге, чтобы узнать, на что способны вычислительные шейдеры:    • Coding Adventure: Compute Shaders      • I Spent a Week Making a Game about Vacuuming   Главы: 0:00 Введение 0:18 Введение в вычислительные шейдеры 0:37 Минимум Вычислительный шейдер 4:40 Расчёт результатов GLSL 6:44 Шаблон 7:54 Униформы текстур 11:23 Сравнение производительности 12:13 Финальный скрипт 13:00 Заключение

Смотрите также