Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Моделирование, риггинг и анимация оружия в Blender и Unity
#blender #unity3d #gamedev Я серьёзно работаю над своими навыками моделирования и анимации в Blender, стремясь создать несколько красивых игровых ассетов. В последнее время меня вдохновило желание поделиться подробностями своей работы в надежде, что кто-то, посмотрев её, найдёт в ней что-то полезное и сможет использовать это для создания своих собственных крутых вещей. Под ними я подразумеваю вас. Поэтому, пожалуйста, используйте это видео и его материалы для моделирования, риггинга и анимации чего-нибудь интересного. Мне было бы очень интересно увидеть ваши работы. Напишите мне в Твиттере: twitter.com/tvtig. В последнее время мне очень нравится моя работа с 3D-моделированием, так что, вероятно, вы увидите больше подобного контента. Мне также очень хотелось бы углубиться в аспект текстурирования, но мне нужно убедиться, что я настроен серьёзно, прежде чем тратить деньги на хорошую программу для текстурирования. В этой области ещё так многому можно научиться. Вы можете скачать модель из репозитория библиотеки пропов: Видео, которое научило меня правильно импортировать данные в Unity: • Blender 2.8+ to Unity - Fix Armature Rotat... Партнёрская ссылка Unity: Discord: / discord Главы: 00:00 Моделирование 08:25 Риггинг 10:23 Подготовка анимации 10:38 Анимация 12:50 Подготовка к экспорту 13:11 Unity __________________________________________________________________ Подписаться: / @tvtig ____________________________________________________