Моделирование, риггинг и анимация оружия в Blender и Unity

#blender #unity3d #gamedev Я серьёзно работаю над своими навыками моделирования и анимации в Blender, стремясь создать несколько красивых игровых ассетов. В последнее время меня вдохновило желание поделиться подробностями своей работы в надежде, что кто-то, посмотрев её, найдёт в ней что-то полезное и сможет использовать это для создания своих собственных крутых вещей. Под ними я подразумеваю вас. Поэтому, пожалуйста, используйте это видео и его материалы для моделирования, риггинга и анимации чего-нибудь интересного. Мне было бы очень интересно увидеть ваши работы. Напишите мне в Твиттере: twitter.com/tvtig. В последнее время мне очень нравится моя работа с 3D-моделированием, так что, вероятно, вы увидите больше подобного контента. Мне также очень хотелось бы углубиться в аспект текстурирования, но мне нужно убедиться, что я настроен серьёзно, прежде чем тратить деньги на хорошую программу для текстурирования. В этой области ещё так многому можно научиться. Вы можете скачать модель из репозитория библиотеки пропов:
Видео, которое научило меня правильно импортировать данные в Unity:    • Blender 2.8+ to Unity - Fix Armature Rotat...   Партнёрская ссылка Unity:
Discord:   / discord   Главы: 00:00 Моделирование 08:25 Риггинг 10:23 Подготовка анимации 10:38 Анимация 12:50 Подготовка к экспорту 13:11 Unity __________________________________________________________________ Подписаться:    / @tvtig   ____________________________________________________

Смотрите также