Blender 2.90 Низкополигональная оснастка оружия

В этом уроке по Blender 2.8 и 2.90 я показываю риггинг низкополигональной 3D-модели оружия с использованием групп вершин и костей. При добавлении к пустым группам группы вершин создаются с именами костей и к ним добавляется модификатор арматуры. Затем различные части сетки можно перемещать и вращать с помощью костей. Я также показываю предварительный просмотр низкополигонального игрового комплекта FPS, над которым я сейчас работаю в Blender для Unity. Смотрите мои профили в соцсетях здесь: Instagram:   / jayanamgames   Twitter:   / jayanamgames   Facebook:   / jayanamgames   Patreon:   / jayanam   Merch Store:
Музыка предоставлена ​​Epidemic Sound:

Смотрите также