Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В этом уроке по Blender 2.8 и 2.90 я показываю риггинг низкополигональной 3D-модели оружия с использованием групп вершин и костей. При добавлении к пустым группам группы вершин создаются с именами костей и к ним добавляется модификатор арматуры. Затем различные части сетки можно перемещать и вращать с помощью костей. Я также показываю предварительный просмотр низкополигонального игрового комплекта FPS, над которым я сейчас работаю в Blender для Unity. Смотрите мои профили в соцсетях здесь: Instagram: / jayanamgames Twitter: / jayanamgames Facebook: / jayanamgames Patreon: / jayanam Merch Store: Музыка предоставлена Epidemic Sound: