MonoBehaviour и ScriptableObject. Для чего нужны и как использовать?

Разберем базу юнити - классы MonoBehaviour и ScriptableObject. Ты узнаешь, что они позволяют сделать, как их правильно использовать, а где наоборот, лучше этого избегать. После просмотра ты освоишь концепты Unity, которые реализуют MonoBehaviour и ScriptableObject, и сможешь правильно их использовать в своих играх. Эпизоды: 00:00 Что ты узнаешь? 00:35 Общие концепты 02:08 MonoBehaviour - зачем нужен и что позволяет? 07:29 ScriptableObject - где подходит? 12:58 Когда и как использовать? 16:27 Недостатки и ограничения 19:14 Выводы

Смотрите также