Использование математики для создания кругового движения в Blender — узлы геометрии

Узнайте, как использовать узлы «Синус» и «Косинус» для создания бесконечного кругового движения любого объекта, а также как преобразовать движение в траекторию с помощью узлов Blender и геометрии. ⬇️ Скачивайте все мои проекты и смотрите эксклюзивные уроки на моём Patreon:   / xan3d      • Blender Tutorials by Xan 3D      • Geometry Nodes Tutorials by Xan 3D   00:00 Вступление 00:12 Движение по окружности с использованием выборочной кривой 02:05 Движение по синусоиде 04:40 Движение по косинусу 05:20 Синус + Косинус = Движение по окружности 07:16 Преобразование движения по синусоиде и косинусу в кривую 10:57 Амплитуда синуса и косинуса 11:59 Анимация сферы с помощью следа 14:25 След с сеткой 18:55 Присоединяйтесь к сфере и следу #Blender #GeometryNodes #blenderanimation

Смотрите также