Выравнивание объектов по направлению вектора в узлах геометрии Blender

Узнайте, как выровнять любой объект по направлению вектора, например, по данным текстуры скорости или шума, используя узлы геометрии и симуляции Blender. Идеально подходит для динамической и процедурной анимации! ⬇️ Скачивайте все мои проекты и смотрите эксклюзивные уроки на моём Patreon:   / xan3d   ☕ Пожертвуйте:
   • Blender Tutorials by Xan 3D      • Geometry Nodes Tutorials by Xan 3D      • Simulations Nodes Tutorials by Xan 3D   00:00 Вступление 00:24 Выравнивание объекта по кривой 03:37 Выравнивание объекта по направлению вектора #Blender #GeometryNodes #simulationnodes

Смотрите также