Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Выравнивание объектов по направлению вектора в узлах геометрии Blender
Узнайте, как выровнять любой объект по направлению вектора, например, по данным текстуры скорости или шума, используя узлы геометрии и симуляции Blender. Идеально подходит для динамической и процедурной анимации! ⬇️ Скачивайте все мои проекты и смотрите эксклюзивные уроки на моём Patreon: / xan3d ☕ Пожертвуйте: • Blender Tutorials by Xan 3D • Geometry Nodes Tutorials by Xan 3D • Simulations Nodes Tutorials by Xan 3D 00:00 Вступление 00:24 Выравнивание объекта по кривой 03:37 Выравнивание объекта по направлению вектора #Blender #GeometryNodes #simulationnodes