Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
ЭСКОБАРОВЫ штаны для всех фэнтези РАВНЫ | «Ведьмак» (2007)
Доброго времени суток! Сегодня поговорим о «Ведьмаке» — об игровой, но НЕ о литературной версии. «Зло есть зло. Меньшее. Большее. Среднее». Знаменитое и справедливое утверждение ведьмака Геральта из Ривии, фундаментальная дилемма, на которой выстроена вселенная тёмного фэнтези Анджея Сапковского. Не являясь лороведом ведьмачьей саги, в настоящем ролике я вспоминаю опыт первого прохождения проекта CD Projekt Red, рассуждаю о нелогичности игровых условностей и пытаюсь вывести разговор о так называемой «теореме Эскобара» на перспективное (на мой субъективный взгляд) обсуждение «антитезы Эскобара», которую, полагаю, вполне можно экстраполировать на сюжетные события «Убийц королей» и «Дикой Охоты». На данный момент я НЕ прошел игры 2011/2015 годов, однако анализ антитезиса, согласно которому Геральт может принимать не только самые плохие решения, но и наоборот — вполне компромиссные, — мотивирует ознакомиться с игровым «Ведьмаком» более подробно. А пока — добро пожаловать в 2007 год. В видео присутствуют ссылки на документалку «The Making of The Witcher 1 & 2». • The Making of The Witcher 1 & 2 Ролики блогера ORVEL: 1) • КТО ВИНОВАТ В ПОЯВЛЕНИИ ЗВЕРЯ?? The Witche... 2) • КТО ТАКОЙ ЯКОВ ИЗ АЛЬДЕРСБЕРГА? .The Witch... 00:00 Введение: Моё знакомство с «Ведьмаком» 03:40 Теорема Эскобара 11:54 Заключение: Антитеза к Эскобару #thewitcher #ведьмак #геральтизривии #cdprojektred #геральт