Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
CG TALK #35 | Константин Коваленко: как попасть в киноиндустрию в ILM
Константин Коваленко - Senior CG Generalist в LucasFilm/ILM Ниже ссылочки на Костю ТГК Кости - Instagram - / cg_kungfu Patreon - / cg_kungfu Artstation - Страничка Кости на IMDb - ТГК Ильяса - ТГК Серёги - Instagram Ильяса fastjt - / fastjt Instagram Серёги makhon1n - / makhon1n Монтаж: Ilham Arslanov - CG TALK #35 В этом выпуске CGTalk мы разбираем реальный путь в киноиндустрию и объясняем, как построить карьеру в CGI с нуля. Наш гость Константин Коваленко - Senior CG Generalist в Industrial Light & Magic, студии, которая стоит за Transformers One, Superman, Sonic the Hedgehog 3 и десятками голливудских проектов. Константин делится честной историей: от фриланса и работы на Мальте - до команды ILM в Австралии Мы обсуждаем, как устроены процессы внутри больших студий, как артистам справляться с давлением и дедлайнами, почему английский может стать поворотной точкой в карьере, и что действительно нужно, чтобы выйти на международный уровень Ключевые темы выпуска: 🔹 Путь CG-художника из России в Industrial Light & Magic 🔹 Как устроена работа над фильмами в крупных студиях (ILM изнутри) 🔹 Transformers One, Superman, Sonic 3 — над чем работает гость 🔹 Почему английский может решить вашу карьеру 🔹 Фриланс vs студия: реальность, деньги, процессы 🔹 Рабочая культура на Западе и адаптация за границей 🔹 Мотивация, выгорание и как не сломаться на длинной дистанции 🔹 Как реально попасть в киноиндустрию и чего это стоит Если вы хотите понять, как попасть в киноиндустрию, развиваться в CG и работать над мировыми проектами этот выпуск для вас 00:00:00 Начало 00:01:39 Реальное начало 00:01:40 Разговор о языка 00:04:06 Как прошла неделя? 00:06:57 Дети растут в англоязычной сфере? 00:10:24 Ты тоже фрилансишь? я думал, ты только на студии кайфуешь 00:11:20 Есть ли в договоре обязательство находится в стране работодателя? 00:13:47 Графика для кино, работа в студии, но не ездишь в офис? 00:17:09 В офис надо ходить потому что это формальность? 00:23:32 Сложно ли попасть в ILM или подобную студию 00:27:13 R 15 лет писал на почту в студии 00:27:47 Со школьных времен хотел в Марвел 00:29:25 Первое приглашение на интервью в зарубежную студию 00:38:25 Сила воли, мотивация 00:40:28 Влияние провала с Double Negative. Первая зарубежная работа 00:51:29 История про NFT, контракт с Panasonic 01:08:55 Каково видеть себя в титрах Трансформеров и что при этом чувствуешь? 01:10:55 Разговор о пайплайне в студии 01:13:02 Как долго длилась эйфория от того, что ты делаешь КИНО? 01:17:24 Какие цели на будущее? 01:23:50 Как делать на долгой дистанции на высоком уровне, сохраняя заряд? 01:29:12 Про музыкалку, игра на баяне 01:37:53 Сцены за кадром, процесс работы. NDA 01:40:45 Как тогда работать на удаленке с такими ограничениями? 01:48:29 Блендер используется или это все скам? 01:51:24 Закругляемся