Как создать успешные MERGE 2 игры? Интервью с Вячеславом Уточкиным, со-основателем Geeky House

🎮 Мои посты в телеграм:
Здорово, народ! Это новое интервью с разработчиком игр. У нас в гостях Вячеслав Уточкин — сооснователь компании Geeky House, руководитель образовательной программы по геймдеву в Высшей школе бизнеса и продюсер мобильных игр. В этом видео мы поговорим о том, как Вячеслав пришёл в индустрию игр, начав с работы над браузерными проектами, стал продюсером Perfect World, а затем основал собственную игровую студию. Также он расскажет, как создавались такие проекты, как MindUp, и почему Geeky House сосредоточилась на Merge-2 играх. Игры студии:
Телеграм Вячеслава:
Обучение:
Обсудим вызовы мобильного рынка, ценность образовательных программ для разработчиков, а также планирование бюджета и развитие студии. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. 🔥 Завишлисть мою игру:
🔥 Подпишись на СТИМ компании:
🔥 Мои игры на Google Play:
🔥 Мои игры на AppStore:
ТАЙМКОДЫ: 0:00 Расскажи про себя. Как ты попал в игровую индустрию? Путь в разработку игр 8:13 Браузерные игры: чему научили ошибки в первых проектах? 12:16 Как переход в Perfect World повлиял на карьеру? 21:26 Как началась карьера в образовании? Руководство программой в ВШБ 22:40 Как появилась студия Geeky House? 27:42 Кто создаёт игры в студии? Как пришла идея MindUp? Что в этой игре особенного? 35:10 Почему студия экспериментировала с жанрами. Почему остановились на Merge-2 играх? Какие игры создают сейчас? 42:45 Как делалась Magical Merge? Какие трудности возникли? 47:57 Что поменялось в мобильном рынке? Как Geeky House финансирует проекты и планирует бюджет? 58:15 Советы начинающим разработчикам 1:05:10 Какие планы на будущее у Geeky House? Подкасты:
Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке:

Смотрите также