Unreal Engine 5: Создаем логику сбора и передачи ресурсов AI-ботом и игроком (как в RTS)

В этом видео я показываю, как создать систему взаимодействия между AI-ботом и игроком через компоненты в Unreal Engine. Мы реализуем, как AI-бот идёт в складское здание, забирает ресурсы, приносит их в главное здание, и передаёт ресурсы игроку. Кроме того, я показываю, как сам игрок может перетаскивать ресурсы между зданиями вручную.

Смотрите также