Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Streets of Rage 2(SEGA)Полное прохождение #nes sega #snes #nes #ps1 #streetsofrage ДОНАТЫ НА МУЗЫКУ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ!!!! 1.Заказать стрим под заказ-2500р 2.Начать игру заново-5000р 3.Продлить стрим на 1 час-1000р 4.Сыграть в вашу ретро игру на стриме-200р 5.Заказать просмотр своего фильма на (VK)Фильм и время обсуждается со стримером-1500р 6.Разобрать и сделать реакцию на ваш видео ролик на стриме-500р 7.Провести ретро стрим по играм SEGA На игровом канале - 2000р 8.Провести ретро стрим по играм ДЕНДИ На игровом канале - 2000р 9.Провести ретро стрим по играм PlayStation 1 На игровом канале - 2000р 10.Провести ретро стрим по вашей ретро игре(sega) На игровом канале - 2500р 11.Провести ретро стрим по вашей ретро игре(Денди) На игровом канале - 2500р 12.Провести ретро стрим по вашей ретро игре(PlayStation 1) На игровом канале - 2500р 13.Записать ролик(спидран) по вашей игре обсуждается со стримером - 5000р 14.Вести стрим 24 часа без сна(В какой день обсуждается со стримиром)-20000р Streets of Rage 2, известная в Японии как Bare Knuckle II: Shitō he no Chinkonka (яп. ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 Бэа Наккуру II Сито: хэ но Тинконка, «Bare Knuckle II: The Requiem of the Deadly Battle»), а в Европе как Streets of Rage II с римской цифрой в названии — видеоигра жанра beat 'em up, выпущенная фирмой Sega в 1992 году для видеоприставки Sega Mega Drive/Genesis. Это вторая игра из серии игр Streets of Rage, сиквел Streets of Rage. Музыка к игре написана японским композитором Юдзо Косиро. Хотя геймплей Streets of Rage 2 очень похож на геймплей предшествующей игры, многое было обновлено и улучшено. Наибольшим изменениям подверглась особая атака, которая раньше приводила к вызову полицейской машины и нанесению урона всем врагам, находящимся на данный момент на экране. Теперь особая атака доступна каждому персонажу по отдельности и позволяет нанести бо́льший урон врагу, ценой небольшого уменьшения уровня жизни. Все герои игры были переработаны и получили свои собственные индивидуальные особенности и качества, присущие только им. Враги также были переработаны. Теперь все враги имеют индикатор уровня жизни (раньше такая особенность была только у боссов), имена и свои собственные боевые приёмы. Появились новые типы врагов, такие как байкеры, ниндзя, кикбоксеры и роботы.