10 важнейших игровых движков всех времён (история и влияние)

Сегодня мы рассмотрим игровые движки, которые оказали наибольшее влияние или были важны для разработки игр. Этот список во многом основан на мнениях и составлен на основе нескольких критериев. Во-первых, все игровые движки (за одним исключением, заслуживающим особого упоминания) были доступны широкой публике в той или иной форме, поэтому в список не попали проприетарные игровые движки, такие как RED или FOX. Во-вторых, они были выбраны с учётом сочетания количества и коммерческого успеха созданных игр, размера сообщества разработчиков (то есть, количества разработчиков, использовавших эти движки) или, в целом, влияния, которое они оказали на развитие разработки игр в целом (это станет понятно после просмотра видео). Ключевые ссылки
----------------------------------------------------------------------------------------------------------- *Поддержка*:   / gamefromscratch   *Новости GameDev*:
*Руководства GameDev*:
*Discord*:   / discord   *Twitter*:   / gamefromscratch   *BlueSky*:
------------------------------------------------------------------------------------------- Хронология 0:00 Вступление 0:45 #10 — RPG Maker 1:33 #9 — CryEngine 2:42 #8 – Godot Engine 3:57 #7 – GameMaker 5:01 #6 – XNA/MonoGame/FNA 6:20 - #5 – Gamebryo/NetImmerse 7:34 - #4 – IdTech (Quake Engine) 10:34 - #3 – Renderware 11:39 - #2 – Unreal Engine 12:51 - #1 – Unity Engine Почётные упоминания 14:35 – Build Engine 15:18 – Source Engine 16:19 – LithTech 17:32 – Frostbite Engine

Смотрите также