Учебник: Рендеринг 2D-иконок как 3D-объектов в Blender

Узнайте, как преобразовать любой 2D-векторный значок в детальный 3D-рендер с трассировкой лучей! Мы используем Blender для выдавливания SVG-иконок в 3D-геометрию и визуализации результата с помощью простого материала стекла и плавного освещения. Поддержать канал:   / polyfjord   Программное обеспечение, использованное в этом видео: Blender — бесплатная программа для 3D-графики с открытым исходным кодом:
Примечание: упомянутый в этом видео сайт (flaticon.com) решил сделать все свои SVG-иконки платными. Но не бойтесь, есть и другие места, где можно найти другие бесплатные иконки! И что ещё лучше, некоторые из них имеют открытый исходный код: Иконка пера (с открытым исходным кодом):
Иконки Google Fonts (с открытым исходным кодом):
Временные метки: 00:00 Где найти бесплатные иконки 00:36 Импорт и выдавливание 02:34 Настройка световой студии 05:12 Настройка материалов 05:57 Корректировки перед рендерингом 07:28 Сохранение изображения 08:02 Рабочий процесс с SVG 09:50 Спасибо за просмотр! #b3d ​​#opensource #vectorgraphics Подпишитесь на Polyfjord в Instagram, чтобы быть в курсе последних новостей:   / polyfjord   Иконка гамбургера от Freepik с сайта www.flaticon.com МУЗЫКА: Примечание: покупки, совершённые по ссылкам ниже, могут принести Polyfjord некоторую компенсацию. (Это отличный способ поддержать канал!): 🎵 Вступительная песня:
🎵 Заключительная песня:

Смотрите также