Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как моя глупая мобильная игра набрала 400 тысяч загрузок
Вот стратегия, которую я использовал, чтобы получить более 400 тысяч установок моей мобильной игры Frantic Architect на iOS. Это гиперказуальная игра, разработанная мной в Unity. Исходный код: