«Стать Лидом: А оно тебе надо?», спикер Антон Токарев (ИгроМитап: 22 марта 2025)

Как эффективно управлять командой разработчиков, доводить игру до релиза, сохранять баланс между задачами и мотивацией? А главное — что такое ответственность? Основные вопросы доклада: ▫ Кто такой Lead Game Designer и чем его роль отличается от других? ▫ Какие задачи и зоны ответственности у лида в команде? ▫ Как оценивать риски и минимизировать ошибки? ▫ Как принимать сложные решения для успешного релиза? ▫ Делегирование: почему это ключевой навык и как его развивать? Доклад будет полезен начинающим разработчикам, которые хотят развиваться в сторону роли лида, а также опытным специалистам, стремящимся совершенствовать управленческие навыки. 👤Антон «несусвет» Токарев — Ведущий Технический Геймдизайнер в студии Team Clout (проект «ILL») и сооснователь инди-студии DIASURA team (проект «Mosolov»). Автор многих курсов и YouTube-каналов по разработке игр. Личный блог Антона:

Смотрите также