Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как ECHO NIGHT определила знаменитый стиль повествования FROM SOFTWARE
#FromSoftware #EchoNight Прежде, чем FromSoftware вошла в свой золотой век со своей очень влиятельной линейкой Экшн-РПГ Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice, компания уже давно существовала. В этом ролике мы раскопаем настоящую белую ворону их ранней эпохи PS1, экспериментальное отклонение среди их в остальном экшн-ориентированных игр, Echo Night, являющуюся беззастенчиво Японским взглядом на Западную адвенчуру. Это пугающий, загадочный хоррор с головоломками, который демонстрирует многие отличительные признаки знаменитого загадочного, асимметричного и окутанного завесой тайны типа повествования, чистого и не огранённого. ____ Помогите каналу (Поддержите меня на Patreon): / ragnarroxshow Twitch: Twitter: Facebook: Дэниэл Курланд - [Ретроспектива] Игры ‘Echo Night’ были ‘Fatal Frame’ ещё до самих ‘Fatal Frame’ Авторы: ___ Оригинальный сценарий: @Michael Saba Музыка ___ TheStoryShop - Suspense Содержит музыку из следующих саундтреков: Dark Souls, Echo Night, Echo Night 2: The Lord of Nightmares Геймплейные вырезки ___ World-of-Longplays - PSX Longplay [056] King's Field (Автор: Deskawa) GetRektNoob - All Shinobi Execution in Main/Story Bosses ( ALL FINISHING MOVES ) - Sekiro Shadows Die Twice Boss Fight Database - Bloodborne: All Bosses (1080p) World-of-Longplays - PSX Longplay - Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins (Автор: Spazbo4) 10min Gameplay - Armored Core ... (PS1)