Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Unreal Meetup. КРУГЛЫЙ СТОЛ: Быстрое прототипирование: лучшие практики, инструменты, подходы
[Unreal Meetup 23.05.2020] Какие бывают прототипы, зачем они нужны, на каком этапе стоит прототипировать и как определить цели прототипа. Также коснемся темы необходимого качества прототипа, когда стоит сказать «стоп» и какие полезные инструменты для прототипирования есть в UE. Модератор: Сергей Довгань, Head of Product, WG Nexus Участники: Максим Жилицкий, Development Director, Wargaming Петр Романовский, Technical Lead, Wargaming, MS-1. Евгений Строков, Chief Technical Officer, WG Nexus Владимир Алямкин, Tech Lead / Pushkin Studio (MY.GAMES)