Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Объективация // Запекание текстур в 3ds Max. Render To Texture
Музыка: обойдетесь. В этом небольшом видео речь пойдет о том, как произвести запекание текстур в 3ds Max посредством команды Render To Texture на модели, созданной в SketchUp. А также прозвучит рекомендация на тот случай, когда часть запеченных текстур становится чёрной.