Я создал Человека-паука на Unreal Engine (50 часов → 5 минут)

Создание Человека-паука из Zbrush на Unreal Engine 🕷️ Около 50 часов за 5 минут. Необработанные кадры доступны для участников ►Мой игровой класс персонажа —
►Присоединяйтесь к команде художников по персонажам:    / artofjhill   Discord —   / discord   Мои кисти для кожи —
Моя работа —
ИСПОЛЬЗОВАННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ: ZBrush Maya Substance Painter AccuRig iClone 8 Embergen Nuke FCPX ПОДКЛЮЧИТЬСЯ ◆ Сайт:
◆ Instagram:   / artofjhill   ◆ Настройка:

Смотрите также