Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Я создал Человека-паука на Unreal Engine (50 часов → 5 минут)
Создание Человека-паука из Zbrush на Unreal Engine 🕷️ Около 50 часов за 5 минут. Необработанные кадры доступны для участников ►Мой игровой класс персонажа — ►Присоединяйтесь к команде художников по персонажам: / artofjhill Discord — / discord Мои кисти для кожи — Моя работа — ИСПОЛЬЗОВАННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ: ZBrush Maya Substance Painter AccuRig iClone 8 Embergen Nuke FCPX ПОДКЛЮЧИТЬСЯ ◆ Сайт: ◆ Instagram: / artofjhill ◆ Настройка: