Gangster Town [Master System] - walkthrough with Light Phaser

Играл на Master System NTSC-J + Master Everdrive + Light Phaser. Вы любили стрелять в уток на Денди? Я нет. А все потому что игры со световым пистолетом на денди мне еще в детстве казались примитивными и не интересными. В них можно поиграть один раз и забыть. Да и вообще мне не нравились игры с бесконечными уровнями... Я уже не помню почему я решил купить Light Phaser на Master System, хотя это было всего года 4 назад. Толи меня убедил какой то западный Ютупер или еще что то. Но когда я приобрел пистолет к Мастер Систем я был не разочарован. Всё как и говорили, играть с пистолетом на МС лучше и интереснее, чем на Денди. Самый главный показатель по которому МС рулит - это точность стрельбы. На денди область попадания - это огромный квадрат, тут же маленькая точка и попадать сложнее, при этом ощущения от игры с пистолетом на МС более приятные. Я уже давно обратил внимание на игру Gangster Town. По сути она олицетворяет собой ту игру в которую я хотел играть с пистолетом на Денди в детстве. Шутер на прохождение с движущимся экраном при этом игра имеет концовку и сюжет! Игра не простая, как кажется на первый взгляд, но и не сложная. Всё дело в том что тут нужны навыки стрельбы, пускай и виртуальные. Меткость стрельбы, да и мышцы руки с непривычки начинают сдавать через несколько минут. Так что тут вам не поможет скилл игры в BattleToads. Мне удалось пройти игру за 1 присест, но при этом я получил где то 7-10 гамоверов. С каждым разом продвигался по игре все дальше и дальше и физически чувствовал как начинаю увереннее стрелять. Через несколько дней решил пройти игру под запись. Начал играть и получил 5 гамоверов подряд, не понимая, почему я не могу пройти игру, ведь я ее проходил. И тут, вдруг опять разыгравшись, увидел заметный прирост точности стрельбы. Вообщем всё это можно сравнить с игрой на музыкальном инструменте, когда перед нормальным исполнением приходится разыгрываться 10-20 минут в зависимости от навыков. Такие новые ощущения от игры я получил впервые. В игре есть система прокачки жизней. Изначально у вас их пять. После завершения уровня подбивают статистику по трем пунктам: количество выстрелов точность стрельбы количество набранных очков По первому и третьему пунктам всё ясно, а второй нужно разобрать. Процент точности зависит от количества сделанных выстрелов к количеству промахов. При этом попадание засчитывается только тогда, когда ты попал по бандитам и их душам. Выстрелы в окружение считаются промахами.Если вы пройдете хотя бы по двум пунктам, то вам поднимут уровень, а соответственно прибавится одно сердечко и обновят все жизни. Это очень важный момент, поскольку не обновив жизни пройти последний уровень очень не просто. Из этого следует два стиля игры. Первый, когда вы стреляете на точность, поднимая при этом свой процент точности. Второй, когда вы беспощадно бомбите всё окружение набирая при этом очки. Играть вторым стилем легче, поскольку скорее всего после прохождение уровня вы пройдете планку по количеству выстрелов и количеству набранных очков. В целом же я старался держать баланс между ними, не стрелять попусту. Потратив все жизни вы получите Game Over, продолжений нет. Хотя, оказывается есть, уже пройдя игру, прочитал в сети, что если попасть в шляпу глав героя на экране гамовера, то игра продолжится. Сам я это не пробовал, как это работает не знаю. В игре есть два бонус уровня, в которых нужно разбивать стены из кирпичей. Обычно проходятся на скорость стрельбы и удачу. В последней стене, в одном из кирпичей спрятан ключ. Найдёте его и получите Lv Up. В конце каждого уровня нас ждет босс. Ему обычно нужно всадить несколько пуль, но мешают это сделать его приспешники, которые выходят в такой момент толпами. Проходя игру под запись увидел то, что не заметил в первый раз. Дохожу я в последнем уровне до корабля где должен появиться последний босс, экран остановится, отстреливаю врагов и жду его появление, отстреливаю и жду, отстреливаю и жду... А его нету, а противники лезут бесконечными толпами. Меня убивают и я понимаю что что то тут не так. Правда успеваю перед смертью выстрелом в корабль сделать в нем дыру... Как оказалось, на этом экране нужно стрелять в корабль, из одной из дыр выпрыгнет последний босс. Пройдя игру первый раз я на это просто не обратил внимание. В целом игра отличная. Дала мне новые ощущения и подняла настроение. Рекомендую.

Смотрите также