КАК ВКЛЮЧИТЬ МАСШТАБИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ ОТ NVIDIA IMAGE SCALING - АНАЛОГ AMD FSR

►►►ЕСЛИ ПОМОГ, ПОДПИШИТЕСЬ - ЭТО ВСЕГО ОДИН КЛИК►►► ИНСТРУКЦИЯ: Чтобы NIS работала, нужно сделать следующее: включить в панели управления "Масштабирование разрешения" настроить ползунок резкости 20-40% обычно, ставим или не ставим галочку индикатора, применяем. Если монитор 1080р как в моем случае, то наши разрешения: 1632х918 (85%), 1477х831(77%), 1280х720(65%), берем к примеру 85% - это 1632х918 и выставляем его на рабочем столе, далее запускаем игру и выставляем в игре 1632х918, пользуемся. ПРИМЕЧАНИЕ!!!! если при этом вы захотите в игре сменить разрешение на 1477х831 или другое, даже родное 1920х1080, изображение будет мутным, так как отличается от разрешения рабочего стола, ТАКЖЕ если вы меняете с 1632х918 на 1477х831 или какое то другое, то прироста фпс почти не получите, пока не смените его на рабочем столе, для максимального прироста и четкости картинки, рабочий стол и игра должны совпадать. КАК ВКЛЮЧИТЬ МАСШТАБИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ ОТ NVIDIA IMAGE SCALING - АНАЛОГ AMD FSR Функция от Нвидия повышает фпс также как и АМД ФСР Вместе с новой версией графического драйвера GeForce Game Ready 496.76 WHQL компания NVIDIA обновила алгоритм технологии Spatial Scaling или пространственного масштабирования (апскелинга) изображения в играх, а также выпустила более удобные инструменты управления функцией. Таблица разрешений: Значения сверху это ваш монитор (если 1080р, то вы берете разрешения экрана из 3 столбца и если хотите получить пресет ультра, то в игре нужно выставить разрешение 1632 х 918 и так далее) ССЫЛКА НА ТАБЛИЦУ ►
#nvidiageforce #nvidia #nvidiacontrolpanel

Смотрите также