Передний край: «Балка 2 на 2. Не сложный бой»

Бой по сети StepaniuS / Osetin против Kachibamba / Nevinskiy_715 Стратегия (RTS) в реальном времени в современном сеттинге с высокой долей реалистичности. Игра даёт возможность игрокам сразиться друг с другом (в режимах 1vs1, 2vs1 и 2vs2), либо в режиме Схватка с компьютерным противником. Изначально в игре доступны две армии, это Россия и США, в дальнейшем возможно добавление других армий. Сражение на картах происходит за ключевые точки, задача игроков на момент окончания времени матча контролировать большее количество ключевых точек на карте. В случае захвата всех точек одним из игроков (одной из команд) матч завершается досрочно. Игроки могут вызывать подкрепления в ходе игры используя Командные Очки (КО) накапливаемые со временем. Изначально игрокам доступны стандартные наборы техники и пехоты, но в дальнейшем игроки могут получить в свой "гарнизон" уникальные отряды и экземпляры техники, которые могут переходить из боя в бой накапливая опыт и имея возможность устанавливать и использовать различные улучшения и тактики. Игра в изначально будет содержать только базовый игровой процесс общевойскового боя, который в дальнейшем будет активно развиваться с добавлением новых механизмов, активно сейчас появляющихся в реальной жизни (например, коптеры со сбросом, FPV дроны и т.д.). Игра рассматривается как базовая платформа, которая в дальнейшем будет развиваться с добавлением механик, новых видов техники, тактик ведения боя, карт. Планируется полностью открытый процесс разработки/развития игры, с максимальным привлечением игроков и сочувствующих. В дальнейшем игра может послужить базой для создания одиночных игровых кампаний по различным современным и предполагаемым конфликтам. 👍 Поддержите статью лайком, если было интересно. 🔥 Подписывайтесь на канал – это лучший способ поддержать! 💬 Не забывайте делиться своим мнением в комментариях!

Смотрите также